Filtruoti pagal:
Dalykų grupės
Dalykai
Koncentras
Klasės
Pritaikymas SUP
Tinkamumas specialiųjų ugdymosi poreikių turinčių mokinių ugdymui
Pasiekimų sritis
Mokymo(si) turinio sritys
Mokymo(si) turinio srities tema
Gebėjimų sritys
Pasiekimų lygiai
Raktažodžiai
Ugdymo programos (pakopos)
Bendrojo ugdymo kompetencijos
Vertinimas
Medžiagos tipas
Interaktyvumo lygis
Rasta rezultatų
: 8 objektai
Algoritmai
Žaidimas „PITONAS“
ID7348
Informatika
5 klasė, 6 klasė, 7 klasė, 8 klasė
3.8
Edukacinis žaidimas, skirtas 5–8 klasių mokiniams mokyti(s) algoritmų ir programavimo.
Pakeista 07104_07-08_2_2 Programavimo kalbos konstrukcijos. į 07104_07-08_2_3 Programavimo kalbos konstrukcijos.
Pakeista 07104_07-08_2_3 Programavimo aplinka. į 07104_07-08_2_2 Programavimo aplinka.
SUP
1619
Kompiuterių raida, algoritmai ir programos.
ID4843
Informatika
7 klasė, 8 klasė
0
Kompiuterių raida, algoritmai ir programos.
25
Kompiuterių raida, algoritmai ir programos.
ID4810
Informatika
7 klasė, 8 klasė
0
Kompiuterių raida, algoritmai ir programos.
31
Kompiuterių raida, algoritmai ir programos.
ID4811
Informatika
7 klasė, 8 klasė
0
Kompiuterių raida, algoritmai ir programos.
27
Kompiuterių raida, algoritmai ir programos.
ID4812
Informatika
7 klasė, 8 klasė
0
Kompiuterių raida, algoritmai ir programos.
26
Kompiuterių raida, algoritmai ir programos.
ID4813
Informatika
7 klasė, 8 klasė
0
Kompiuterių raida, algoritmai ir programos.
22
Kompiuterių raida, algoritmai ir programos.
ID4814
Informatika
7 klasė, 8 klasė
0
Kompiuterių raida, algoritmai ir programos.
27
Kompiuterių raida, algoritmai ir programos.
ID4816
Informatika
7 klasė, 8 klasė
0
Kompiuterių raida, algoritmai ir programos.
23
Rodomi įrašai:
1-8
iš
8